=================================================================================== 15/04/09 =================================================================================== Author : Pedro Quintela from Portugal(cardia1) Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com Homepage : not yet Date of Release : August 06,2008 Title : Hunting Treasure This mission is dedicated to Brethren (Mike) Description : Briefing(s) : No Cutscene : No (Italian language scroll down) =================================================================================== * Playing Information * Game : Thief 2 TMA Mission Title : Hunting Treasure File Name : Miss20/Miss21 Difficulty Settings : yes Equipment Store : no Map : No Auto Map : No new objects : yes New Graphics : Yes New Sounds : yes Multi-Language Support : No EAX Support : No Briefing(s) : no Length : n/a Size : n/a Difficulty Level Info :"In the first part, in normal mode, you get one main objective and two optional. In hard mode you get two main objectives and one optional, in exert mode all goals must be fulfilled. In the second part the only differences between the difficulty modes are in the amount of loot you need to get. Description - Garrett has a new mission given by the Keepers. Again he will be forced to leave Planet Earth and travel to Planet Neptune on a quest to find two important holy items. The Keepers badly want these two holy items and they believe they are located in a place called the Temple of Bullmastiff. Garrett suspects that he is not the only one searching for these holy items. He will be forced to carry out this mission quickly and maybe will have to confront his dangerous rivals. ================================================================================== * Construction * Base : My imagination Build Time : lost my count Build info : Related with shady and relaxing atmospheres =================================================================================== * Loading Information * This mission will work fine with DarkLoader. Just place in your missions folder. =================================================================================== * Thanks To * I wanna thank above all Yandros and Sluggs and Sensut at ttlg forums who have been helping me in everything, Thanks for your support. You have been my great supporters and also great friends. I want to thank also Nameless Voice for his big help in this mission by teaching me how to convert textures into t2 textures also Sensut, Ricebug, Nameless Voice, Fidcal, R Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in the Shell, Schwaa2, Slyfoxx, Tannar, LarryG Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom, Eshaktaar, krenim, Asgaroth, Clearing, Dark Arrow, Brother Renault, snowcap 21, Canetoad, ffox, Mikekelly, Pavlovscat, Briaeros h, Lady Jo, Jason Tibbs,zontik Vlad Midnight, Demagoge, Theker,Kfort and the authors from the site Thief-circle. These people know a lot about dromed, I hope someday to be as good as they are. Everyone who wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote the ones at thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the original Dromed documents. And thanks to Andrés Martano and Renzo who indicated to me the right links for tutorials and other important stuff, the people at the ttlg forums that gave me a lot of help. *Beta testers(alphabethic order): Bulgarian Taffer Darthslair Flying Hope Gloria Creep Hotlyx Mikeey Potterr Prjames Shadowsoul sneaky Jack Tafferjim Tannar Undead Gammer Yondanbrand =================================================================================== * Copyright Information * Animated title generic by Potter Readables changed, adpted and fixed to a correct English by Tannar Music by : Jopy `ggm´ on the first part of the mission, from his album `Grasping´, Mirco de Govia `Metatalk´ on the second part of the mission, from his album `Chronoscale´. Textures from Severance Blade turned into t2 textures by me , Q3 textures converted into T2 by Yandros, Sluggs and Sensut, Objects: by Lady Rowena, Christine Schneider, Drk, Eshaktaar. Ai skin textures: by Lady Rowena,Eshaktaarand Sterlino. Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level in any map pack without my permission. You CAN edit this mission if you want, just let me know and let the others know who made the original mission. This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ==================================================================================== ************************************************************************************ ==================================================================================== =================================================================================== 15/04/09 =================================================================================== Autore : Pedro Quintela dal Portogallo(cardia1) e-mail : Horizontes_profundos@hotmail.com Homepage : non ancora Data di rilascio : 6 agosto,2008 Titolo : Hunting Treasure Questa missione è dedicata a Brethren (Mike) Descrizione : Briefing : No Filmati : No =================================================================================== * Informazioni di gioco * Gioco : Thief II: The Metal Age Titolo missione : Hunting Treasure Nome file : Miss20/Miss21 Livelli di difficoltà : Sì Acquisto attrezzatura : No Mappa : No Mappa automatica : No Nuovi oggetti : Sì Nuova grafica : Sì Nuovo sonoro : Sì Supporto multi lingua : Sì, inglese ed italiano Supporto EAX : No Briefing : No Durata : n/a Dimensione : n/a Info livelli difficoltà :"Nella prima parte, in modalità normale, si avranno un obiettivo principale e due opzionali. In modalità difficile ci saranno due obiettivi principali ed uno opzionale, in esperto tutti gli obiettivi devono essere completati. Nella seconda parte l'unica differenza fra i vari livelli di difficoltà consiste nella diversa quantità di bottino da raccogliere. Descrizione - Garrett deve portare a termine una nuova missione affidatagli dai Guardiani. Deve ancora una volta lasciare il pianeta Terra e stavolta dirigersi verso Nettuno per trovare due importanti oggetti sacri. I Guardiani cercano disperatamente questi due artefatti e credono si trovino in un edificio chiamato Tempio di Bullmastiff. Garrett sospetta di non essere il solo a cercare questi due oggetti, ma la ricompensa lo attira. Deve però portare a termine la missione in fretta e probabilmente dovrà confrontarsi con rivali pericolosi. ================================================================================== * Costruzione * Base : la mia immaginazione Tempo di costruzione : ho perso il conto Info costruzione : atmosfere ombrose e rilassanti =================================================================================== * Informazioni di caricamento * Questa missione funziona col DarkLoader. Mettetela semplicemente nella vostra cartella di missione. =================================================================================== * Ringraziamenti * Voglio ringraziare soprattutto Yandros, Sluggs e Sensut del forum ttlg che mi hanno aiutato in ogni modo, grazie per il vostro supporto. Mi siete stati di grande aiuto e siete ottimi amici. Voglio ringraziare anche Nameless Voice per avermi insegnato come convertire texture in texture per Thief II, inoltre Sensut, Ricebug, Nameless Voice, Fidcal, R Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in the Shell, Schwaa2, Slyfoxx, Tannar, LarryG Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom, Eshaktaar, krenim, Asgaroth, Clearing, Dark Arrow, Brother Renault, snowcap 21, Canetoad, ffox, Mikekelly, Pavlovscat, Briaeros h, Lady Jo, Jason Tibbs,zontik Vlad Midnight, Demagoge, Theker,Kfort e gli autori del sito Thief-circle. Queste persone conoscono molte cose su dromed, e spero che un giorno sarò bravo quanto loro. Tutti coloro che hanno scritto i tutorial da cui ho imparato! Specialmente i ragazzi che hanno scritto quelli originali, quelli che si trovano suthief-thecircle.com, Komag il miglior scrittore di tutoria e gli scrittori dei documenti originali di Dromed. E grazie ad Andrés Martano e Renzo che mi hanno dato i corretti link per i tutorial ed altre cose importanti, le persone del forum ttlg che mi hanno aiutato molto. *Beta tester (ordine alfabetico): Bulgarian Taffer Darthslair Flying Hope Gloria Creep Hotlyx Mikeey Potterr Prjames Shadowsoul sneaky Jack Tafferjim Tannar Undead Gammer Yondanbrand =================================================================================== * Copyright * Titolo animato di Potter Testi modificati, adattati e sistemati in inglese da Tannar Musica di: Jopy `ggm´ nella prima parte della missione, dal suo album `Grasping´, Mirco de Govia `Metatalk´ nella seconda parte della missione, dal suo album `Chronoscale´. Texture da Severance Blade convertite in texture per Thief II da me, texture di Quake III convertite in texture per Thief II da Yandros, Sluggs d Sensut, Oggetti: by Lady Rowena, Christine Schneider, Drk, Eshaktaar. Texture skin AI: Lady Rowena, Eshaktaar e Sterlino. La distribuzione di questo livello è consentita fino a quando rimarrà gratuita e l'archivio sarà tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza il mio permesso esplicito. Potete modificare questa missione se lo vorrete, ma fatemelo sapere e lasciate che gli altri sappiano che la missione originale era la mia. Questo livello non è stato creato e non è supportato dai defunti Looking Glass Studios o dalla Eidos Interactive.