February 29, 2004 The Focus : February 29, 2004 (VERSION FRANÇAISE PLUS BAS) ____________________________________________________________________________________________ Author : Ramirez's old fat Burrick (Daniel Markarian) Contact Info : dmarkarian12@yahoo.com Homepage : Anon Date of Release : Description : Mission for KoMaG's fifth mission contest I just made a bad dream. The Eye was floating in front of me, so close it was taking all the space so I could not see anything but It. Then it began to get brighter and brighter until I was completely blinded. Alone and disarmed, I suddenly heard the Eye’s cold whisper as It talked to me: "I want to see you..." . I woke up in a sweat, pulled out of the dream as I heard knocking on my door. - "Garrett, I want to see you." said a voice. 'Keepers! Why am I not surprised?' - "Garrett, time is running while we’re talking, so I’ll have to make it quickly. A friend of us is dead. In the Fortress where he lived still remains certain papers that belongs to us. This friend was a mage with whom we used to colaborate and exchange precious information, but that is not the point here. We sent four of our most promising acolytes in order to..." - "Four Keepers! Is that Fortress haunted or what?" - "No Garrett, we do not think it is. Only one of them was supposed to enter the place, but they were betrayed. We ignore how exactly, but the new owner of the Fortress has been informed of their arrival. When Keeper Malone was already inside, the three others were captured. Keeper Malone is the only one who returned. He was severly shocked and before he felt unconscious, we barely heard him whisper a strange word : 'eye'. Garrett, you're one of the most experienced among us. We know that you prefer minding your own business and stay away from us, but let me at least try to convince you. We need you to go into that Fortress. It was builded inside the rock, which was carved by magical means. It stands above the High Creek along the sea. You should be able to find an easy way in and..." - "Save your breath Keeper, I’ll go take a look inside that Fortress." Additional Info : -Call me whatever you like, but I did try to low down the polycount (around 850) in 2 areas. Hey, I wanted them to look pretty! Seriously, I'm sorry for you folks that still play on your "old" PCs. The areas are still playable, though I'm pretty sure it will be a bit choppy but still less than the Davidson's boat in Shippin' and Recieving in Thief2 (but I did not test them on another PC than mine - which runs them both very well I must say) -Try to keep a flashbomb in your inventory. It could prove to be helpfull later... -Note also that though I understand english very well, my abilities to speak and to write it are still very limited. I tried to used simple words and sentences so please be comprehensive if you find it poorly written. English isn't my mother tongue. -It might be a good idea to point out that the mission contains some objects which should be used on other objects, the same way you use keys for example -- Thanks Morrgan ;)~ Briefing : No ____________________________________________________________________________________________ * Playing Information * Game : Thief 2: The Metal Age Mission Title : The Focus File Name : Miss21 Difficulty Settings : Normal, Hard and Expert Equipment Store : No Map : No Auto Map : No New Graphics : No New Sounds : No (some are borrowed from Thief Gold) Multi-Language Support : Yes (English & Français) Briefing : No Length : n/a Size : n/a Difficulty Level Info : -NORMAL : Nothing more than a reconnaissance mission. Find information + loot -DIFFICULT : easy + get out + new objectives appearing while playing + 4 bonus objectives -EXPERT : difficult + medaillon objective visible from the start + kill no humans + A Bonus No Ko objective * Construction * Base : From Scratch Build Time : Approx. 2 months Special Thanks to: -KOMAG, without his amazing tutorial nothing could I have done. -AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA and all the tutorials and demo authors that I forgot -THORIN OAKENSHIELD for his usefull OBJECTVIEWER -MY WIFE for having tried to stay sane while I passed hours after hours with my mistress (whose name is Dromed) and succeed to do so Credits : -CYNIC for their music and for showing me that we can always improve ourselves and the things we do. The Title FOCUS is also the name of their unique album. ____________________________________________________________________________________________ * Loading information * ThiefLoader and DarkLoader ready. File name TheFocus.zip. ____________________________________________________________________________________________ * Copyright * Copyright (c) January 2004 by Ramirez's old fat Burrick (Daniel Markarian) Permission is granted to freely play and distribute this level providing it remains whole and intact. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ____________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________ Auteur : Ramirez's old fat Burrick (Daniel Markarian) Info Contact : dmarkarian12@yahoo.com Homepage : Anon Date de Lancement : Description : Mission pour le cinquième concours de KoMaG Je viens de faire un mauvais rêve. L'Oeil flottait devant moi, si proche qu'il semblait s'accaparer tout l'espace et me cacher le reste. Ensuite, il s'est mit à briller de plus en plus jusqu'à ce que je ne vois plus rien d'autre qu'une vive et brulante lumière blanche. Seul et désemparé, j'avais abandonné toute résistance lorsque j'entendis le chuintement glacial qui Lui servait de voix : "Je veux te voir...". Je me réveillai soudainement, baignant dans ma sueur. On frappait à ma porte. - "Garrett, je veux te voir." dit une voix. 'Des Gardiens! Pourquoi cela ne me surprend-t-il pas?' - "Garrett, le temps file alors que nous parlons, alors j'irai droit au but. Un de nos ami est mort. Dans la forteresse où il vivait se trouvent toujours quelques documents qui nous sont dus. Cet ami était un mage avec qui nous échangions de précieuses informations, mais là n'est pas la question. Nous avons envoyé quatre de nos acolytes afin de..." - "Quatre Gardiens! Cette forteresse serait-elle hantée ou quoi?" - "Non Garrett, nous ne croyons pas qu'elle le soit. Seul l'un des quatres devait aller à l'intérieur, mais ils furent trahis. Nous ignorons toujours comment, mais le nouveau maître de la forteresse a été averti de leur venue. Alors que le gardien Malone était à l'intérieur, les trois autres furent capturés. Le gardien Malone est le seul à s'en être sorti. Il était en état de choc et juste avant perdre conscience, nous l'avons à peine entendu chuchoter : 'Oeil'. Garrett, parmis nous tu restes l'un des plus expérimentés. Je sais que tu préfères t'en tenir à tes affaires, mais laisse-moi au moins essayer de te convaincre. Va dans la forteresse. Celle-ci fut construite à même la pierre, pierre qui fut creusée par la magie. Elle s'élève au-dessus de la mer à High Creek. Tu ne devrais pas avoir trop de difficultés à trouver une entrée et à..." - "Inutile de me faire un dessin gardien. J'irai jeter un oeil dans cette forteresse." Info Supplémentaire : -Certains vont raler car j'ai intentionnellement omis de tenter de réduire le polycount (approx 850) dans 2 pièces de ma mission. Hé, je voulais qu'elles soient mignones! Plus sérieusement, je suis sincèrement désolé pour ceux qui jouent toujours sur leur "vieux" PC. Vous pourrez jouer dans ces pièces, mais ça risque de saccader un peu (mais je ne les ai pas testées sur un vieux PC alors ça reste à voir - Ça passe très bien dans le mien pâr contre) -Essayez de garder une Grenade éblouissante à portée de la main. On sait jamais, ça pourrait servir... -Il serait une bonne idée de souligner que certains objets doivent être utilisés sur d'autres... un peu de la même façon qu'on utilise les clés sur les portes. Briefing : Non ____________________________________________________________________________________________ * Information * Jeu : Dark Project2: L'Age de Métal Titre de la Mission : Focus Nom du Fichier : Miss21 Difficulté : Facile, Difficile et Expert Magasin d'équipment : Non Carte : Non Auto Map : Non Nouv. Graphismes : Non Nouv. Sons : Non ( Mais j'en ai pris de DarkProject 1) Multi-Language Support : Oui (English & Français) Briefing : Non Durée : n/a Taille : n/a Info Difficulté : -Facile : Rien qu'une mission de reconnaissance. Trouver de l'information + trésors -Difficile : Facile + sortir + nouv. objectifs au cours du jeu + 4 objectifs en Bonus -EXPERT : difficile + objectif du médaillon visible au départ + Ne tuer aucun humain + objectif bonus : Aucun KO * Construction * Base : Néant Temps de Construction : Approx. 2 mois Remerciements : -KOMAG, Sans son superbe tutoriel, faire une FM aurait été impossible pour moi. -AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA et tous les autres auteurs de démos et de tutoriaux que j'ai oublié -THORIN OAKENSHIELD pour son OBJECTVIEWER qui m'a épargné beaucoup d'efforts inutiles -MA FEMME pour avoir tenté de rester saine d'esprit (et pour y être parvenue) alors que je passais la majeure partie de nos temps libres dans les bras de ma maîtresse (qui s'appelle Dromed) Remerciements Spéciaux: -CYNIC pour leur incroyable musique et pour m'avoir montré qu'il est possible de toujours pousser plus loin et d'exiger le meilleur de soi. Le nom FOCUS est celui de leur unique album. ____________________________________________________________________________________________ * Information de chargement * Fonctionne avec ThiefLoader et DarkLoader. Nom du fichier: TheFocus.zip. ___________________________________________________________________________________________ * Copyright * Copyright (c) Janvier 2004 par Ramirez's old fat Burrick (Daniel Markarian) Je permet qu'on joue et distibue gratuitement cette 'map' en autant que son contenu reste intact. Cette 'map' n'a pas été réalisé et n'est pas secondée par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.