********************************************************* ******************** English Version ******************** (Deutsche Fassung s.u.) ********************************************************* March 2013 for the "64 Cubed" Contest by Brethren ------------------------------------------------------------------------ Mission title : Way Home Filename : Heimweg.zip Author : ^..^ Email : yes Release date : 1. April 2013 --------------------------------------------------------------------- * Game information * Game : Thief 2 Version : 1.19 [NewDark] Mission title : Way Home Filename : miss20.mis Difficulty Settings : Normal, Hard, Expert - See Notes below Equipment shop : No Map : No New Graphics : Yes New Sounds : Yes Language : English, German, Russian Intro video : No ********************************************************* Having just been Shipping and Receiving and with a purse of hard-earned loot in your pocket, you were expecting an enjoyable journey home. But Donal's men were lying in wait for you - on a bridge. Donal still seemed to be angry over the matter of the vase. Only a jump into the cold water of the canal saved you - for now. The stream was significantly stronger than you expected and, although you are a good swimmer, you had a struggle with it. You managed to hold on to a wide pipe and dive through it, before you needed to breathe again. Surprisingly the pipe ended in a well in an unknown house. You cannot go back, the stream is too strong so ... Notes: • On Normal you can't reach every area! • On Hard and Expert, all areas can be accessed but there is a lower loot requirement and fewer AI on Hard! • There are also differences in objectives in the levels. ********************************************************* * Installation notes * This mission was created with vers. 1.19 [NewDark]. This mission is compatible with Darkloader. This mission containes OGG-files. You need e.g. Darkloader 4.2 or higher. * Known Bugs * - ********************************************************* Thanks to -the tutorial writers -TTLG and other forums -Schwaa for the picture frames Textures: Mine. Objects: paint##r from Schwaa Music: -Angry Birds: Main Theme (London Philharmonic Orchestra) -Secret of Evermore: Pirate Theme (Jeremy Soule) -Portal 2: Turret Wife Serenade (Aperture Science) -inal Fantasy VII: Akumu no Hajimari (Nobuo Uematsu) -Kingdom Hearts: Kairi III (Yoko Shimomura) (All ambient loops created by me, but credit goes to original artists above.) Proofreader (English): nickie Translation (Russian): Soldi Special thanks to the betatesters: nickie, Soldi, The_Cleaner, itllrun10s, skacky ------------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Fanmission is (c) by me. Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. Use at your own risk. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ------------------------------------------------------------------------ ********************************************************* ******************** Deutsche Fassung ******************* (English version above.) ********************************************************* März 2013 für den "64 Cubed" Contest von Brethren ------------------------------------------------------------------------ Missionstitel: Heimweg Dateiname : Heimweg.zip Autor : ^..^ Email : ja Ausgabedatum : 1. April 2013 --------------------------------------------------------------------- * Spiel Information * Spiel : Thief 2 / Dark Project 2 Version : 1.19 [newdark] Missionstitel : Heimweg Dateiname : miss20.mis Schwierigkeitsgrade : ja - siehe Hinweise Ausrüstungsladen : nein Karte : nein Neue Texturen : ja Neue Sounds : ja Sprache : Deutsch, Englisch, Russisch Introvideo : nein ********************************************************* Eigentlich sollte es ein angenehmer Heimweg werden. Gerade noch hast du Verladen und Kassiert und deine Tasche voller Beute, doch dann auf deinem Weg nach Hause lauern dir auf einer Brücke doch tatsächlich Donals Leute auf. Donal scheint wegen der Sache mit der Vase wirklich noch sauer zu sein. Dich rettet einzig noch ein Sprung ins kalte Wasser des Kanals - fürs Erste. Denn die Strömung ist erheblich stärker als erwartet, und obwohl du ein guter Schwimmer bist, hast du schwer damit zu kämpfen. Dann jedoch kannst du dich am Ende einer breiten Röhre halten und beschließt, durch diese zu tauchen, ehe dir sämtliche Luft ausgeht. Überraschenderweise endet diese Röhre in einem Brunnen, der in einem dir unbekannten Haus steht. Zurück kannst du nicht mehr, da die Strömung zu stark ist... Hinweise: • Auf Normal kann man nicht alle Bereiche betreten! • Auf Hart und Experte kann man alle Bereiche betreten, einziger Unterschied ist, daß auf Hart weniger KIs sind und weniger Beute eingesammelt werden muß. • Die Ziele unterscheiden sich je Schwierigkeitsstufe. ********************************************************* * Installationshinweise * Diese Mission ist mit Vers. 1.19 [newdark] erstellt worden. Das Level ist darkloaderkompatibel. Diese Mission beinhaltet OGG-Dateien. Es wird z.B. Darkloader 4.2 oder höher benötigt. * Bekannte Fehler * - ********************************************************* Danke an -die Tutorialschreiber -ttlg und andere Foren -Schwaa für die Bilderrahmen Texturen: Meine. Objekte: paint##r von Schwaa Musik: -Angry Birds: Main Theme (London Philharmonic Orchestra) -Secret of Evermore: Pirate Theme (Jeremy Soule) -Portal 2: Turret Wife Serenade (Aperture Science) -Final Fantasy VII: Akumu no Hajimari (Nobuo Uematsu) -Kingdom Hearts: Kairi III (Yoko Shimomura) (Alle Ambientloops wurden von mir erstellt, doch der Dank geht an die oben genannten Künstler.) Korrekturleser (Englisch): nickie Übersetzung (Russisch): Soldi Besonderen Dank an meine Betatester: nickie, Soldi, The_Cleaner, itllrun10s, skacky ------------------------------------------------------------------------- * Copyright * Diese Fanmission ist (c) von mir. Die Weitergabe dieser Mission ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht und die Dateinstruktur in dieser Art intakt bleibt. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. -------------------------------------------------------------------------