************************************************************* Scroll down for English! ************************************************************* November 2009/ ------------------------------------------------------------------------ Missionstitel: The Night Before Christmas File name: before_Christmas.zip Author: DarkShadow Kontakt: iceman67@web.de Homepage: ---- Date of release: 20/11/2009 Version 1.1 ----------------------------------------------------------------------- Beschreibung: Dayport, 23. Dezember, der Weihnachtsmann war vor einigen Tagen in der Stadt. Sein Aufenthalt sollte jedoch nur von kurzer Dauer sein. Längst nicht alle Geschenke verteilt, griffen die Hammeriten den alten Mann auf, war er ihnen doch schon länger ein Dorn im Auge. Sie bezichtigten ihn der Ketzerei und drohten mit Folter, sollte er nicht schnellstens die Stadt verlassen. Sodann verließ er Dayport kurz darauf und ward nie wieder gesehen. ein ungewöhnlicher Auftrag für Garrett, soll dieser doch die restlichen Geschenke verteilen. ----------------------------------------------------------------------- * Informationen zum Spiel * Spiel: : Thief 2 / The Metal Age Missionstitel : The Night Before Christmas Dateiname : Miss23.mis Schwierigkeitsgrade: Nein Ausrüstungsladen : Nein Karte /Autokarte : Ja(Platzhalter) Neue Grafiken : ja Neue Sounds : ja EAX- Unterstützung : ??? Mehrsprachig : ja, deutsch/englisch Vorspann: Nein Welche Schwierigkeitsgrade: Normal ============================================================= * Konstruktion * Vorlage : Keine Kartengröße : mittel Bauzeit : 6 Monate mit Unterbrechung Bauinfo : ------- ============================================================= Läuft mit Dark Loader. Lasse die Datei GEZIPPT – ENTPACKE SIE NICHT, lege aber die komplette "..Christmas.zip" – Datei in ein Verzeichnis auf deiner Festplatte, gehe dann ins Dark Loader Setup, verweise zu dem Verzeichnis und die Mission sollte Im Dark Loader Hauptbildschirm angezeigt werden. ============================================================= * Danke an * die Mitglieder vom Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de) und den Verfassern von Tutorials. Ein Dankeschön an folgende Personen für die Nutzung toller Objekte und Texturen: Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/ für die Nutzung von Objekten und Texturen. Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (factoryWindow und Schilde) Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin) Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern und Victrola) Hrothgar, (Schneemann und Schlitten) Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Geschenke, Torte) ============================================================= Besonderen Dank gilt folgenden Personen: BETATESTER: fibanocci, Firehawk, Ionisator Nightwalker, für die Korrektur der englischen Texte ============================================================= HINWEIS!!! Es ist zu empfehlen beim öffnen der FM in Dromed, diese zu optimieren (optimize) bevor in den Gamemodus gewechselt wird! Folgende Texturen stammen von mir und dürfen benutzt werden, Credits wären aber nett. CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM, WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx) Win323Lsnow.pcx und Winwdsnow.pcx sind Original Thief2 und nur von mir modifiziert! INGAME!!! Mir war wichtig, dass in der Fm eine nächtliche Atmosphäre vorherrscht. Gleichzeitig sollte es aber im Außenbereich nicht so dunkel sein, dass die Texturen nicht mehr zu unterscheiden sind. Die Einstellungen für Gamma und Ambient Lights wurden Abends auf einem Röhrenmonitor vorgenommen. Je nach Art des Monitors, der Tageszeit, direkter oder indirekter Sonneneinstrahlung, sollte eine Gammakorrektur nach oben oder unten erfolgen. ----------------------------------------------------------------------- Musiktitel: "Fröhliche Weihnacht überall" (Spieluhr) "We wish you a merry Christmas" ??? "Tanz der Zuckerfee"- von Pjotr Iljitsch Tschaikowski "the quiet earth"- von DarkShadow ---------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Level is (c) by DarkShadow, 2009 Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. ********************************************************* ********************* English ************************* ********************************************************* November 2009 ------------------------------------------------------------------------ Mission title: The Night Before Christmas File name: before_Christmas.zip Author: DarkShadow Kontakt: iceman67@web.de Homepage: ---- Date of release: 20/11/2009 Version 1.1 ----------------------------------------------------------------------- Description: Dayport, December 23rd. A few days ago, Santa Claus was in town and his stay didn't last very long. Before all of the presents were distributed, the Hammerites seized the old man. They accused him of being a heretic and threatened to torture him unless he left the city right away. He left Dayport shortly after and was never seen again. This resulted in an unusual contract for Garrett. He must procure and deliver the remaining presents. ----------------------------------------------------------------------- * Gameinfo * Game: : Thief 2 / The Metal Age Level name : The Night Before Christmas Filename : Miss23.mis Difficulty Settings: No Equipment Store : No Map : Yes(placeholder only) New Graphics : yes New Sounds : yes EAX- supportg : ??? Multi Language : yes, german/english Briefing : No Difficulty level info: Normal ============================================================= * Construction * Base : no Mapsize : middle time for building : 6 month with breaks Building info : ------- ============================================================= Runs with Dark Loader. DONT UNPACK this ZIPFILE, put this complete "..Christmas.zip" – FILE in a directory on your harddrive, open Dark Loader, Setup, search the directory where you put IT in, click OK. ============================================================= * THANKS TO * the members from Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de) and the tutorialwriters. Thanks to the following persons for using there great objects and textures: Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/ Using of objects and textures. Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (FactoryWindow and Shields) Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin) Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern and Victrola) Hrothgar, (Snowman and Sledge) Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Presents, Cake) ============================================================= A special thanks to the following persons: BETA TESTING: fibanocci, Firehawk, Ionisator Nightwalker, for proofreading the english texts ============================================================= CAUTION!!! If you open this FM in Dromed, you should optimize before you go in game! The following textures are mine, you can use them, credits would be nice. CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM, WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx) Win323Lsnow.pcx and Winwdsnow.pcx are Original Thief2 textures, I've just modified them. INGAME!!! For me, it was important that the FM have a night time feeling, but not too dark or you won't be able to see the diference between the textures. The settings for Gamma and Ambient Lighting were made in the evening on a CRT. You may have to adjust your gamma settings higher or lower. ----------------------------------------------------------------------- Musiktitle: "Happy christmas everywhere" (Music box) "We wish you a merry Christmas" ??? "Dance of the Sugar Plum Fairy"- by Pjotr Iljitsch Tschaikowski "the quiet earth"- by DarkShadow ----------------------------------------------------------------------- * Copyright * This Level is (c) by Michael Haase, 2009 Distribution of this level is allowed as long as it is free. Use at your own risk. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. ----------------------------------Ending-----------------------------