=================================================================================== Deutsch bitte runterscrollen! =================================================================================== =================================================================================== Feb 28, 2006 =================================================================================== Author : Anonymous for contest Contact Info : Anonymous for contest Homepage : Anonymous for contest Starting Date: : February 6th, 2006 Completion Date: : March 9th, 2006 Version : 1.1 Description : Garrett has been doing well for himself to be able to afford a little home on the outskirts of Dayport. It was quite old, and while the wooden interior was in bad shape, the walls stood sound. He'd never lived in anything more glamorous than an apartment, so the house was a welcome change. To help him repair it, he hired the most helpful person he could for the cheapest wage, who happened to be a woman by the name of Eleanor, and they started repairing the house from the top down. By the time both attic rooms were reasonably well repaired, Garrett was fond enough of her to buy her some decent furniture and allow her to stay in the room next to his. He ended up taking the room in the west, which had a cold draft and a gaping hole in the roof that could only be patched when it wasn't raining. Early the morning of February 1st, Garrett returned home, opening the front gate by unlocking the lock on the wall surrounding his home. Upon shutting the gate, he found the lock on the inside of the gate missing. When he turned to face the front door, he noticed a note beside the front door. Perhaps there really was a reason for that twinkle in the eye of the man who sold him the house . . . Notes This isn't a typical Thief mission -- there's nothing to steal. This is Garrett's home, after all, everything he has, he owns. I don't even know what kind of mission this is, it just is what it is, hopefully it's decent! Whenever you get an objective complete message, check your objectives. Often completing one objective results in another being revealed. Briefing : You just read it! =================================================================================== * Playing Information * Game : Thief 2: The Metal Age Mission Title : February File Name : miss18.mis Difficulty Settings : No Equipment Store : No Map : No Auto Map : No New Graphics : Nope, this was for the SSR contest New Sounds : Nope, this was for the SSR contest Multi-Language Support : German, provided by Dinksmallwood Difficulty Level Info : I think I would've had a nervous breakdown if I implimented them . . . * Construction * Base : N/A Build Time : According to DromEd, the build time was 76 hours spread out over about 17 days Alpha testers: : Sluggs, john9818a, ffox Beta testers : Nightwalker, Dinksmallwood, ffox, john9818 Story consultants: : ShadowWolf421, raph An extra thanks goes to my alpha testers, who took the time to play this mission when it was badly broken and helped me find the problem! =================================================================================== * Loading Information * Install using Darkloader or Garrettloader. =================================================================================== * Copyright Information * This level is © by Anonymous for contest Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level to any map pack without my permission. No one may edit and re-distribute this mission without my express permission. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. (This text file was created with the Homemade Mission Text Wizard) =========================== DEUTSCH =========================== Autor : Anonym wg. Contest Contact Info : Anonym wg. Contest Homepage : Anonym wg. Contest Date of Release : März 2006 Version : 1.1 Beschreibung: Garrett hatte in letzter Zeit gut Beute gemacht und sich ein kleines Häuschen im Außenbezirk von Dayport geleistet. Es ist zwar schon ziemlich alt und die hölzerne Inneneinrichtung in schlechtem Zustand, aber wenigstens stehen die Wände fest und sicher. Und da Garrett nie in etwas besserem als einem Appartment gelebt hat, ist dieses Haus mal eine willkommene Abwechslung. Damit er Hilfe bei den Reparaturen bekommt, stellte er Eleanor ein. Eine sehr hilfsbereite Frau, die zudem noch für wenig Lohn arbeitete. Also begannen die beiden, das Haus von oben nach unten zu renovieren. Als beide Dachgeschoß-Räume halbwegs vernünftig repariert waren, hatte Garrett Eleanor so lieb gewonnen, daß er ihr einige ordentliche Möbel kaufte und ihr anbot, in dem Raum neben seinem Zimmer zu wohnen. Er hatte sich das westliche Dachgeschoß-Zimmer einigermaßen eingerichtet. Es zog hier zwar kräftig und ein Leck klaffte im Dach, daß erst repariert werden kann, wenn es endlich mal nicht regnen würde - aber so etwas hat einen Garrett noch nie gestört. Am frühen Morgen des 1. Februars kehrte Garrett von einer kleinen 'Tour' zu seinem Haus zurück. Er öffnete das Vordertor mit seinem Torschlüssel am äußeren Schloß. Als er sein Grundstück betrat und sich das Tor hinter ihm schloß, stellte Garrett erstaunt fest, daß das Tor-Schloß auf der Innenseite der Schutzmauern nicht mehr da war. Als er sich umdrehte, bemerkte er eine Nachricht neben seiner Haustür. Hmm, vielleicht gab es einen Grund für dieses komische Funkeln in den Augen des Mannes, der ihm das Haus verkauft hatte... Hinweis: Dies ist keine typische Thief-Mission -- es gibt nichts zu stehlen. Dies ist Garrett's Haus, also gehört alles darin sowieso ihm. Ich kann nicht mal genau sagen, zu welcher Art Mission ich diese hier zählen würde. Nimm sie einfach, wie sie ist - ich hoffe, sie ist mir einigermaßen anständig gelungen! Immer, wenn Du die Nachricht 'Objective complete' erhälst, check Deine Ziele. Oft erscheinen neue Ziele, wenn ein Ziel abgehakt wurde. Briefing : Hast Du gerade gelesen! =================================================================================== * Spiel Informationen * Spiel : Thief 2: The Metal Age Missionstitel : February Dateiname : miss18.mis Schwierigkeitsgrade : Nein (wenn ich die auch noch hätte einbauen müssen, wäre ich jetzt ein nervliches Wrack) Waffenladen : Nein Karte : Nein Auto-Karte : Nein Neue Grafiken : Nö, ist doch für den SSR contest Neue Sounds : Auch nö! Sprachen : Englisch + Deutsch (von Dinksmallwood) * Konstruktion * Basis : keine Build Time : Laut DromEd 76 Stunden, verteilt auf ca. 17 Tage Alpha Tester : Sluggs, john9818a, ffox Beta Tester : Nightwalker, Dinksmallwood Story-Berater : ShadowWolf421, raph Ein Extra-Dank geht an meine Alpha-Tester, die sich die Zeit genommen, die Mission zu spielen, als sie völlig im Eimer war und mir geholfen haben, das Problem zu finden! =================================================================================== * Installation * Über Darkloader oder Garrettloader installieren. =================================================================================== * Copyright Information * Dieses Level ist © von Anonymous für den Contest. Das Verbreiten dieses Levels ist erlaubt, solange es kostenlos und als intaktes Bündel geschieht. Diese Mission darf ohne meine Erlaubnis nicht einem Map-Pack hinzugefügt werden. Niemand darf diese Mission ändern und neu veröffentlichen ohne meine ausdrückliche Erlaubnis. Dieses Level wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch von diesen nicht unterstützt.